Nintendo convierte el 40 aniversario de Zelda en una agenda de lanzamientos hasta 2027

Nintendo desplegó este martes 8 de septiembre una amplia programación para conmemorar los 40 años de The Legend of Zelda, una de las series centrales de su catálogo desde su debut japonés en 1986. El anuncio principal fue una nueva versión de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que llegará en exclusiva a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026. La celebración también incluirá una consola de edición limitada, accesorios, figuras amiibo, conciertos internacionales, productos de LEGO y Hasbro, actividades en Kioto y el estreno de una película de acción real en abril de 2027.

La presentación Nintendo Direct situó a Ocarina of Time como eje de la estrategia. Eiji Aonuma, productor histórico de la franquicia, mostró las primeras secuencias jugables de una reconstrucción del título de Nintendo 64 publicado originalmente en 1998. Nintendo la presentó como una reinterpretación concebida para el nuevo hardware, y no como una actualización técnica menor, una distinción relevante para un juego que suele figurar entre los referentes históricos del diseño de aventuras en tres dimensiones.

Nintendo convierte el 40 aniversario de Zelda en una agenda de lanzamientos hasta 2027

Un Hyrule rediseñado para el control contemporáneo

La nueva edición actualizará escenarios, texturas, animaciones y secuencias cinematográficas, además de incorporar una banda sonora con arreglos orquestales sinfónicos. Nintendo también anticipó menores tiempos de carga y mejoras de rendimiento. El cambio más visible en la experiencia de juego estará en los controles: Link podrá correr y saltar mediante comandos específicos, mientras que el stick derecho permitirá mover la cámara libremente. El original utilizaba las limitaciones y soluciones de control propias de Nintendo 64, por lo que esta modificación apunta a acercar la aventura a las convenciones que los jugadores actuales esperan de un título de mundo tridimensional.

Las cinemáticas incorporarán voces para los personajes y diálogos ampliados. También se extenderá el ciclo de día y noche a zonas donde antes se detenía, incluidas algunas ciudades. Nintendo anunció además Threads of Time, una herramienta que permitirá revisar el recorrido narrativo y consultar el objetivo siguiente. Un tapiz se irá completando a medida que avance la partida, con la intención de ofrecer una representación visual del progreso. Estas funciones responden a una dificultad habitual de las reediciones de clásicos: conservar la estructura original sin exigir al público actual el mismo nivel de memoria, orientación o tolerancia a la opacidad que se asumía a finales de los años noventa.

La consola también recuperará una de las mecánicas más identificables de la obra mediante el micrófono integrado de Switch 2. Los usuarios podrán tararear cerca del dispositivo las melodías aprendidas por Link para que el personaje las interprete con su ocarina. Durante 2026 se pondrán a la venta dos instrumentos físicos: una ocarina funcional y un modelo electrónico de HORI que reproducirá notas y canciones mediante botones. La combinación de un juego renovado con objetos de colección confirma que Nintendo busca convertir el aniversario en una campaña cultural y comercial de largo alcance, más allá de un solo lanzamiento.

Hardware conmemorativo antes del estreno

La Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda – 40th Anniversary Edition estará disponible el 29 de octubre de 2026, una semana antes del lanzamiento de Ocarina of Time. La consola tendrá motivos inspirados en la Trifuerza e incluirá un estuche de transporte y protector de pantalla. La compañía también comercializará un Nintendo Switch 2 Pro Controller del 40 aniversario, disponible con o sin una base de exhibición diseñada para esta edición. Las primeras copias físicas del juego contarán, por su parte, con un empaque de acabado metálico y texturizado hasta agotar existencias.

El calendario concentra primero la venta de hardware y después la llegada del videojuego, una secuencia que permite a Nintendo asociar la adopción de Switch 2 con una marca de amplio reconocimiento. La franquicia ya ha desempeñado un papel relevante en otras transiciones de plataformas de la compañía, aunque el anuncio no incluye previsiones de ventas ni detalles sobre el precio de la consola, los accesorios o la nueva edición del juego.

Amiibo, aplicación móvil y una gira sinfónica global

En 2027 llegarán nuevos amiibo de Young Link y Young Zelda. Al utilizarlos en Ocarina of Time, permitirán desbloquear máscaras visuales inspiradas en estilos gráficos de épocas anteriores. Antes, el 17 de septiembre de 2026, se lanzará el amiibo de Mineru’s Construct para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. La aplicación Nintendo Switch ampliará también ZELDA NOTES para integrar el nuevo título, con un registro cronológico de actividades, estadísticas de enemigos derrotados, seguimiento de progreso y Gossip Quest, un sistema de pistas fotográficas para localizar lugares concretos.

La aplicación ofrecerá igualmente una ocarina virtual y un cuestionario diario de más de 2.000 preguntas sobre el juego. Nintendo utilizará además Nintendo Today! para distribuir tarjetas digitales coleccionables y animaciones de calendario basadas en la saga. Estas extensiones trasladan parte de la conmemoración al teléfono móvil y a los servicios conectados, reforzando el contacto cotidiano con la comunidad sin que esas herramientas sustituyan al juego principal.

Fuera de las pantallas, The Legend of Zelda 40th Anniversary Concert iniciará su recorrido en Tokio en enero de 2027. La gira continuará en Chicago en febrero, Londres en abril y Melbourne en mayo, con repertorio procedente de distintas etapas de la franquicia. El Museo Nintendo de Kioto venderá entradas especiales desde el 9 de septiembre e inaugurará instalaciones fotográficas el 5 de noviembre. Durante el otoño boreal de 2026 también abrirá en ese recinto el Super Family Restaurant, inspirado en Link y otros personajes históricos de Nintendo.

LEGO, réplicas y una película con historia original

LEGO lanzará en la primavera boreal de 2027 el set LEGO The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Link & Epona, una pieza de exhibición para adultos de 1.750 componentes. Hasbro preparará una réplica electrónica de la Master Sword de 27 pulgadas, unos 69 centímetros, con más de 15 efectos de sonido activados por movimiento y controles táctiles. La diversidad de licencias evidencia la capacidad de Zelda para operar simultáneamente como videojuego, iconografía de coleccionismo y espectáculo en vivo.

El ciclo culminará el 30 de abril de 2027 con el estreno mundial de The Legend of Zelda, película de acción real desarrollada por Nintendo, Arad Productions y Sony Pictures Entertainment. La empresa precisó que no adaptará un videojuego concreto, sino que contará una historia original basada en personajes, conceptos y relatos de la serie. Tras cuatro décadas y varias generaciones de consolas, Nintendo plantea así una celebración que protege la memoria de una obra decisiva de Nintendo 64, pero que al mismo tiempo busca proyectar a Hyrule hacia una audiencia más amplia y una nueva etapa de hardware.

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